パワショップでマイライフアイテム「 試合で活躍するとチームメイトとのイベントが発生することもあり、共通の趣味を持つ選手と遊んだりすることができます。ちなみに、交友リストにはマルチビタミン・・・その日のケガ率を10%ダウンします 3000  マイライフも簡単にいうとマイライフは、彼女は引き継げて、ということで、バシバシやりこんでいきたいですね! 遂にパワプロ2016のマイライフで、1選手の野球人生を30年間やりきりました。 後半はあることがキッカケでほぼ惰性によるプレイでしたけど、全編を通してなかなか楽しくプレイできたので、マイライフの魅力を含めて書いていきたいと思います。 パワプロ2016のマイライフにおける彼女・嫁候補の情報です。 何度か試行錯誤していますが、未だにハッキリしていない部分があります。随時更新予定です。 Contents彼女・嫁候補一覧中尾 泉美池光 明 ... みなさん、栄冠ナイン楽しんでますか?強い選手や好きなOBが入部してきたり、試合に勝てるようになってくると非常に楽しいですよね。 強いチーム作りをするうえで非常に大きなアドバンテージとなり得るのが『OB ... これまでずっと『高卒ルーキー』でプレイしてきました。それこそ昔のパワプロだと「社会人の方が初期能力が高く、ドラフトは下位指名の方が選手寿命が長い」のような法則があったと思ったんですけど、果たして今作は ... ゲーム内の時間にて30年が経過しました。・・・が、未だに甲子園優勝はおろか、決勝進出すらしていません(さらに言うならベスト4も)。夏の甲子園出場は、ほぼ毎年というペースで出場できるようになりましたが、 ... パワプロ2016のマイライフにおいて、野手と投手でそれぞれ野球人生を堪能しましたが、やはり30年間へ延長された点については、ただただ満足です。通算記録を見てニヤニヤするプレイだけでも、しばらく楽しめる ... Copyright© はてなの果てに。 , 2020 All Rights Reserved.

私の中で1番楽しみにしているのがマイライフです。2016年では30年プレイや二刀流の実装など、大きくパワーアップしてくれた本モードですが、今作の仕上がりはどのような感じになっているのでしょうか。軽くプレイしてみて感じた感想を踏まえて、パワプロ2018のマイライフモードをレビューしていきたいと思います。スポンサーリンクアドセンスContentsこれまでの契約更改では上昇幅に制限が設けられていましたが、それが撤廃(撤廃というか上限が900%まで引き上げ)されました。なのでそして交渉内容についても、これまでは後出しジャンケンのような感じで相手次第の運要素という部分が強いものでしたが、今作ではそれも一新されています。シーズン中に交渉材料を獲得できることがあるので、それを持ち出すという感じです。個人的にこれは好印象。 基本的には体力パラと調子パラを管理しつつ、ケガなどに注意しながら趣味を楽しんだり練習で鍛えたりしていくことになるのですが、ちょっと厄介だと感じたのがというのも、出来事の良し悪しに関わらず一旦下降し始めた調子を上昇方向に調整出来たりするのであればまだ良かったのですが、基本的にはそしてそれだけならまだ、仕様の変更ということで納得しましょう。問題は別に常に絶好調にしとけとは言いませんけど、一流選手は体調管理とかスランプにならないって面でも一流だと思うんで、この辺りは少し残念に思いました。 Twitterなんかを見ていると、どうやら「バグじゃないか?」とも言われており、わざとそういう仕様にしたのであればキャンプ中などにもそのような説明をするテキストメッセージが流れてもいいような内容なんですが(説明書読めってのじゃ不親切すぎるほどの大幅改変)、例えばホームランを打ちまくって俺tueeeプレイがしたいという人は、たぶん8月後半あたりからガクッと数値が落ちるのではないでしょうか。しかも普通にプレイしていたんでは、何が起こっているのか気付きにくいという極悪ぶりです。私は「前半に打ちすぎてしまった分を中盤で現実的な数値に落とし、後半で微調整する」というプレイスタイルを取っていることが多いのですが、ホームランをもう少し打とうと思っても打てず「あれ?なんで打てないんだろう…」としばらく悩んでいました。そこで、とある方法で能力を確認すると能力が大幅に落ちていることに気付きます。例えば私のキャラクターは上記画像のような能力で、敵レベルもよわいに設定していますし、ロックオンレベルも2に設定しています。パワーがBで弾道3なら簡単にホームランが打てるはずなんですよ。で、実際に5月までにホームラン30本とか打っていたので、9月に入ってから相手の失投でもなかなかホームランが打てなくなる状況に疑問を感じていました。しかしデータを確認しても変わっておらず…。違和感を持ってたら似たような人がTwitterなどのSNS上に複数人いました。そして調べてみたところ…。なんとどうやらペナントモードで新たにでも仕様だとしたら、これを防ぐ方法を用意するとかもうちょっと劣化具合をマシにしてくれないとシーズンの後半がメチャクチャつまらないので困っています。 気付いたことがあれば、少しずつ追記していく予定です。アドセンスアドセンス関連コンテンツ

レビュー総数 アクション | スポーツ | NS | PS4 この裏技・攻略を…この裏技・攻略が… 遂にパワプロ2016のマイライフで、1選手の野球人生を30年間やりきりました。後半はあることがキッカケでほぼ惰性によるプレイでしたけど、全編を通してなかなか楽しくプレイできたので、マイライフの魅力を含めて書いていきたいと思います。 Contentsこれまでのシリーズでは最長20年間だった期間が、今作から10年間延長されて正直、これまでも20年での引退は物足りない感があったので、長期プレイについてはずっと実装されることを夢見ていましたが、ここに関しては満足です。 30年間あれば、歴代記録にも手が届きます。20年間で3000本ヒット打とうと思ったら、年間150本なので よくあるのが次回作で20年に戻る可能性も重々あるので、ここは30年のままでいってほしいと思います。  サクセスの彼女を含め連絡先の交換をするかどうかはさておき「恋人候補の人数はもう少し多くても面白いのかなー」と思いました。まぁ野球ゲームなんで、あまりここに力を入れるわけにもいかないんでしょうけど。 ちなみに私は「最初の女子アナが寿退社して、新しい女子アナが出現する!」と思ってずっと待ってたのもあり、婚期が少し遅れてしまいました。強制的に恋人と出逢えるアイテム【関連記事】  何年経っても新人女子アナが入社してこないので、なんとなく十六夜さんを選びましたが、いつまで経っても結婚してくれないうえに、挙句の果てに渡米する始末。本当に散々でした。結婚の条件がどうやら  顔も自分に似ていて、毎週のように家族サービスをしていたのも束の間、大きくなったら今度は欲しい物をねだるだけの娘にガッカリです。結婚したばかりの頃の嫁もそうでしたが、たまには35歳くらいで第一子を授かったので、我が子の成長を見届けることはできませんでしたが、早くに出産すれば成人式なんかも見れそうです(イベントあるのかどうかは、わかりませんけど)。 子供に関するイベントは残念ながらほぼ皆無でした。成人を過ぎたあたりで、子供がプレゼントをくれるイベントを確認済みです。  今作からは私は『リアルな成績』が好きなので、基本はCPU操作にしてました。突出した成績になりそうな場合は、その都度その都度で手を加えて、それなりの成績にするというようなプレイです。ちなみに最初は、巨人で高卒ドラ1、外野手で始めました。 二刀流プレイについては別で書くかもしれませんが、ローテーションの主軸選手だからといってバッターの出場機会が奪われるということはなく、むしろ当番予定日の前日だろうが関係なしに出場させられるというイメージです。丁寧に自分で試合を操作したり、練習で打者能力を鍛えることで打撃タイトルの取得はいくらでも可能だと思います。 個人的には『走』に特化した選手が好きなので、盗塁タイトルは「ルーキーイヤーから狙っていきたい」と思っています。そして、ゆくゆくは「福本選手の通算盗塁記録を超える」ということを目標に、30年間プレイしてみました。 所見のレビューで次のバッターがガンガン初球打ちしてきますし、ホームランも量産する仕様でしたが、それはあくまで低難易度の話であって、高難易度に変えることで対応可能ということがわかりました。エキスパートもしくはプロフェッショナルで試合をすると、盗塁を試みた瞬間に  走力がSあれば積極走塁は記者に電話することで付けられます。トリプルスリーの条件である30盗塁くらいであれば、簡単に達成してくれそうです。  走力は長いことA以上でしたが、自分の手を加えないと盗塁数は伸びませんでした。そこで、深川記者に電話をかけて積極盗塁にすることで、その数はだいぶ伸び、気が付いたら歴代2位という好成績に。毎年30~60の積み重ねで歴代トップに並べるのは、これまでになかった感覚です。前作までだと、どうしても手を加えて1シーズンに100近い盗塁をしないといけませんでしたから。20年だと毎年50盗塁でも1000が限界なので、30年に延長されることで韋駄天プレイは非常に楽しくなったといえるでしょう。  前項でも書きましたが、十六夜さんと結婚するために5億稼ぐのに必死で、気付いたらやりすぎてしまいました。それまでは基本オートプレイで、成績が伸びすぎたときは適度に自操作で調整していたのですが、この時の目標が『150打点を挙げる』とかだったので、目標を達成しないと結婚が先延ばしになるという恐れから、所構わず打ちまくってしまいました。 いきすぎないように徹底してたつもりですが、たぶん麻痺してたんだと思います。適度にバントをミスして打率は下げていたのですが、ランナーがいるときにホームランを量産してしまったことが原因です。ここでゲームバランスが顕著に崩れてしまい、この先のプレイに多大な影響を与えてしまったことは言うまでもありません。  1度バランスが崩れてしまってからは、数試合ごとに記録を眺めてニヤニヤすることもなくなり「試合はオートプレイで消化しながら、プライベートで街を散策する」という遊び方にシフトしてしまいました。オートプレイでも2冠くらいは普通にしますし、試合にも勝ち続けるせいでペナントレースのバランスが著しく崩れてしまっているのが、おわかりいただけるかと思います。  越えてはいけない一線を越えてしまったような感覚と言うんでしょうか。本塁打も最初は40本を超えないように調整していたのですが、完全オートにしてからはガンガン打っていたようです。ヒットに関しては「200本安打に到達できない方が珍しい」くらいの勢いでした。森選手が歴代記録に入ってるのが面白いですね。せめて4200~4300になっていればニヤニヤできる結果だったんですけど、ただただ残念です。 高卒ドラ1だったので早くに劣化していくかと思いきや、意外とそんなことはありませんでした。最初に劣化に気付いたのが35歳前くらいだったと記憶しています。最初の10年間は、それこそ オールスキップで寿命は度外視のプレイをしましたが、劣化時期に関してはあまり変わらなかったため、それなりに寿命を気にするのと全く気にしないのとで大きな差は見られませんでした。オートスキップにて検証したため大した練習ができず、パラメータも低かったので確かなことは言えませんが「能力が下がり始める時期が遅くなる」のではなく「能力の下がり幅が減る」のかもしれません(これに関しては、あくまで体感的なものです)。【関連記事】  これが「そろそろ劣化し始めるんじゃないだろうか?」と思い始めた時期です。2031年なので33歳でしょうか。能力はピーク時だと思ってください。練習はあんまりしなかったので、本気で作ればオールSも狙えるでしょう。  これが最後の年にはこうなりました。十分すぎる能力だとは思いますけど、引退前の1、2年は大幅に下がったと記憶しています。前半でレバニラばっかり食べていたのがどのくらい影響しているかはわかりかねますが、案外30年間プレイは余裕でできそうですよ。  ある程度の年齢になると「調子はどうだ?」みたいなことを聞かれて、選択を迫られます。「大丈夫です」みたいなのと「自信がなくなりました」みたいなことだったと思うんですけど、その後に年齢を言われるのが嫌味にしか聞こえません。  シーズン初めに突然、監督から引退勧告されました。『聞く耳持たず』って感じでしたけど、監督の年齢っていくつなんでしょうね。いずれにせよ、今シーズンで引退することが決定します。引退勧告しておきながら4番に据えるってのもどうかと思いましたけど。  非常に疑問だったのが、たぶん引退試合は挙句の果てに1打席で代打を送られてしまったようでした。でも最後には花束贈呈のイベントもあったので、少し感慨深かったです。  『オムライスを食べる時の連打』や『通ってもゲージが貯まらない』などの仕様は必要なかったように思えます。プレイする以上は意味がないことはわかっていても それから、酸素カプセルは複数購入できるようにするか、どの街でも購入できるようにしてほしいと思います。【関連記事】 試合を早送りする際に、ゲージで停止~最速まで4段階あったと思いますが、最速以外で使用してる人っているんですかね?個人的には最速しか使用しないので、いちいちR1を押して最速に切り替えるのが手間でした。  どれだけライバルにしたいのかわかりませんが、試合後の煽りがしつこくてウザいです。最初は斬新なイベントだと思っていましたが、上限がないのか何回も繰り返されると、段々嫌になってきます。ライバルって言うくらいですから、せいぜい2~3人に留めておいてくれればいいのに。  ここは煮詰めてほしいと思います。『5億超えないとプロポーズできない彼女がいる』という縛りを付けるのであれば、5億キープが可能な仕様にして欲しいです。ホームラン50本以上打ってトリプルスリーも達成しているのに1億近い減俸とか、かなり萎えるポイントも多いですし、なにより なにより『本塁打数』を査定に含めておいて『本塁打王のタイトル』を査定し忘れるってなんですか?(笑)【関連記事】  プレイしていて心躍るのが『FA宣言』なんですが、好きな球団からオファーが来ない場合があります。「好きな球団なら金額が低くても行きたい!」というようなそれから、ペナントモードではFA選手が金額と背番号で交渉する場面があるのに、なぜマイライフでそれを実装しなかったのか。金額は事前に提示されるのでいいんですけど、  色々と不満点もありましたが、パワプロ2016のマイライフは面白かったと思います。プレイする前からわかっていたことですが、30年への延長は大きかったですね。期待を裏切られませんでした。細かな部分で不満が出るということは、大筋は満足しているということでもあるので、次回ではより面白くなっていることを期待したいと思います。心から願うのは『20年に戻すという改悪』だけはしないで欲しいということです、以上。 アドセンスアドセンス関連コンテンツ

パワプロ2018のマイライフにおける、おすすめの趣味を紹介しています。それぞれの趣味の特徴を簡単に知りたい初心者の方から、どの趣味を選んでレベルを上げればいいのかわからない方まで、マイライフを攻略する方は皆さんぜひご覧ください。

マイライフ攻略その1・二刀流の条件.

Switchのパワプロで遊んでます。マイライフ、二刀流投手で一年やってみました。二年目はじめのキャンプの状況です。ほぼ、パワプロ2018のころと伸びとか変わり… パワプロ2020の二刀流の作り方をまとめています。二刀流の育成方法を詳しく掲載しているので、パワプロ2020をプレイしている方は是非ご覧ください。 目次. 投手がメイン守備位置で、他に何か1つ以上の守備位置適性をもっている必要がある 。 (マイライフの開始時のアピールポイントで「サブポジション」を選択) マイライフ攻略その2・ライバル選手 ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 パワプロ2018でのマイライフで抑え二刀流というのは出来るのですか? 教えて下さい! 出来ません。先発の二刀流限定です。

パワプロ2016マイライフで、投手サブポジ外野の二刀流をしているのですが、二塁手でプレイしたいと思いサブポジ二塁手を春のキャンプで得たものの、投手だと守備力B、外野だとD、二塁手だとGなんですがこの守備力はそのポジションをずっとやっていれば上がるものなんですか? Wazap!に、あなたの意見をおよせください。頂いたご意見への回答は行っておりません。 【パワプロ2016】マイライフ攻略まとめ!二刀流の条件・ライバル選手・彼女候補との出会い方・交友リスト・契約更改.

私の中で1番楽しみにしているのがマイライフです。2016年では30年プレイや二刀流の実装など、大きくパワーアップしてくれた本モードですが、今作の仕上がりはどのような感じになっているのでしょう … ユーザー評価 2016年6月11日 【PS4/3/vita】実況パワフルプロ野球2016; パワプロ2016 マイライフ; …