シャドウバース 今のシャドバ先行1T目に異形引いたら勝つゲームじゃん。なんだこれ リンキャルもゴミだし、なんなら前弾の神も頭おかしかったし ユリウス絢爛アザゼルとエイラ鐘クルトが糞過ぎる もうサービス終了予定なんだろ .

次弾エイラとクルト復活でエイラビショップくそ強そう — あいしゃ@ひなこBSP(@aisha3159) Fri Jun 21 10:25:00 +0000 2019 クルトいいね。 シャドバ 攻略・まとめ・デッキ



シャドウバース ラティカだけは期待できるな これだけでコンエル復活しそう

シャドウバース 先2墓守5ミルティオしたら誰でも勝てる環境だからな 過去一ジャンケンコイントス環境

シャドバ 攻略・まとめ・デッキ

シャドウバース 今のシャドバ先行1T目に異形引いたら勝つゲームじゃん。なんだこれ リンキャルもゴミだし、なんなら前弾の神も頭おかしかったし シャドウバース ウィッチはほぼずっとTier1なんだよな 一時期のロイヤルの方がヤバかった気もするけど

シャドウバース エイラ確定サーチにするとクルト入れられないのゴミ過ぎて草; シャドウバース ダブルエイラビショヤバすぎでしょw普通に強くて草; シャドウバース エイラビショップ 17連勝デッキコードあり!

エイラがナーフ食らってたのすっかり忘れてただーめだこりゃエイラのナーフは清純の祈りじゃなくて祈祷の方に入れないとダメだってやっぱエイラもっとナーフした方がいいんじゃね?エイラあれ1回ナーフされてるとかやばいやろ。なんやあの強さエイラはグレモリーみたいに2重ナーフ来るべきエイラはいいからクルトナーフしろよあそこでしなかったからもう今弾中のクルトナーフはないと思う後ろよりになったせいでオリヴィエだのゼウスだの出てくるし、ウザさがかなり増した4/2/2は流石にかわいそうだから4/3/3で進化時スタッツ上昇無しで勘弁してあげて…カーバンクル「は?」本当にすまないと思っているアンリミはエイラよりヴァンプのほうが頭おかしいわどっちも頭おかしい先攻は前よりつええコアと一緒に出すとか出来なくなったとかクルトは進化後5/4ターン1制限くらいにして欲しい例えば対面フラウロスとかいる時にラビヒはともかくリペアや鐘はエイラ進化ターンのフォロワー少ない時に出したいもんでもないしそりゃコストもステも違うんだから状況によっては弱体後の方が厄介なこともあるだろうけどそれは強化とは言わん例が馬鹿すぎて笑えるわクルトって知ってる?クルトは別にエイラとの相性の良さ関係なくデッキ入りするじゃんあんなのクルトは許せんけどどのクラスに行ってもぶっ壊れは全クラス持ってるし何とも言えんいうてヴやネメキチチとかでEP使って2ダメ撒くだけのカードあったらデッキに入れるか?ネメシスにはバジリスという人形全盛期に割と活躍したEP使って除去するフォロワーがあってな・・・。クルトの場合、2×n回が出来るのが問題なんだよなあ・・・全体除去はないと困るからナーフはだからといって大型まで除去する必要性は無いやん・・・。自分のリーダーが回復するたび全体1ダメージ←分かる複数回発動するのが一番おかしいいや、複数回発動するの以外は全然わかる範囲内だろオシリスはラスワだから弱く見えるだけで充分強いと思うでアンリミだとエイラの守護ウザすぎる逆にエイラに言わせたら、守護ないとアグロに対して勝ち目ないやん回復しながらスタッツ上がっていくのに守護ないと負けるとか言い訳すぎるわだれも互角以上に挑めるとなんて思っとらんわアホアグロ以外も食ってるのを気づかないカスシャドバのコントロールの概念がいまいち分らんわエイラ以外でクルト使っても雑に強くて笑うわエイラ以外でも機械腕とか鐘は入るからそこら辺と組み合わせるだけでもアホみたいなAOE出せるからなクルトターン1制限にしろは笑う新セクヴァンみたいに産廃にしないとどうにもならんクソだってあるんや。進化でスタッツ+2/+2されてリーダー2回復して全体2点とか十分強力なんだよなぁこの前ローテでエイラ3枚消してやったらヘクター連打されて負けたわそんなプレイイングしてたらそら勝てんわエイラ3枚消してヘクター連打で負けるとか逆にセンスあるわさすがに?エイラって6コスなっても使われると思う?エイラよりクルトが悪いわナーフ前エイララビヒラビヒなんてそんなやられましたか?笑とか言ってんの見たけどエイラ使ってるやつ右手バカばっかりだから3回に1回は決められてたわクソデッキ消えろ新リノ相手でナーフ前なら走ってくる6ターン目にエイラ鉄腕リペアで守護並べられたのに上振れがなくなったエイラに勝てない程格差が酷かっただけだろ、とても小さいけど弱体化自体はしてるエイラ強いと喚いてる人はエイラ潰すためのクラス選択や構築してんのかなと疑問に思う前よりは対処可能なデッキでてきてるからナーフはされてるぞそもそもシャドバ初期の全体バフはターン毎に一回だったよなバフの話したら初期に比べて全クラスにおかしな奴が増えたからなんともいえない シャドウバース ラティカだけは期待できるな これだけでコンエル復活しそう

シャドウバース 第17弾カードパック 運命の神々 全カードのまとめページ



エイラのアレはナーフと言ってええんか? 上振れムーブ潰されたからナーフにはなっとるけどクルトがダメやわ エイラは使い方次第や アレから後ろよりになったし シャドウバース 第17弾カードパック 運命の神々 全カードのまとめページ


179: シャドウバース通信 2019/06/29(土) 09:54:49.84 ID:u7UtaNuy0. でもそいつらはナーフされるから関係ないね . シャドウバース 今環境mp盛りにくくて辛い 今まではmp盛りたい人はコレ使って、気軽に遊びたい人を刈ってねってわかりやすかったのに

シャドウバース 先2墓守5ミルティオしたら誰でも勝てる環境だからな 過去一ジャンケンコイントス環境

FOH期のRAGE事情について FOH期のRAGEは流行病の影響もあり、いままでとは違うスケジュールで実施されますよね。 神とかいう超先行ゲー助長カードあったのに、前弾の方がいいはヤバすぎるだろどうせエイラは全力で探すし、クルトに2回も進化切らない(切れない)から1枚刺ししとけばええやん最近始めたんやがいつが良い環境やったんや?DBNはかなり良環境だったと思うマスターにいったはいいけどつまらなくて、これが良環境ならやめようかと思ったけど、そうでもないのね見事にロイヤルが活躍していた環境で草まあロイビショは活躍できる環境が似てるからな今期、すべてのクラスと当たるから割りかし楽しいと思うけど自分だけなんかな?エイラミラーは処理能力の関係で後攻が有利なのは前から今もかわらんよそもそもエイラ出してからが本番なんだから246と267のアホマッピーっ何?造語症?杉田は自分がメインキャラやってるシャドバやルーンテラじゃなくてライバルズやってたのは普通に草だったわルーンテラは知らんけどそらシャドバは仕事以外で時間割いてまでやらんわな・・・そもそもどっちか引ければ充分でしょ今の環境にクルトささらないしロレーナで十分ではネクロは兎も角クルト無しが主流だと思って考え無しに並べてくる人多くなったから一周回ってかなり刺さってる シャドウバース 今環境mp盛りにくくて辛い 今まではmp盛りたい人はコレ使って、気軽に遊びたい人を刈ってねってわかりやすかったのに こんにちは。メタセコです。 「Fortune's Hand / 運命の神々」(FOH)がリリースされてどのデッキで楽しんでいますでしょうか? 今回は前置きが少しありますので、第0節からあります。 0.
シャドウバース ウィッチはほぼずっとTier1なんだよな 一時期のロイヤルの方がヤバかった気もするけど

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