■注意事項
まず、既存のマップの選択方式からバトルロイヤル選択方式への変更があります。 これからバトルロイヤルモードはオリジナルBR(仮称)とミニBR(仮称)に分かれることになります。 今回「Sanhok」のテストで「Sanhok」マップは、既存の「Erangel」と「Miramar」と比較してマップサイズやプレイ速度が明確に異なるため、異なる別のモードに分離しなければならないというのが私達の判断です。
(ファイル名を指定して実行>dxdiag 入力>すべての情報保存をクリック>生成されたdxdiag.txtファイル)
メンテナンス中はゲーム内にログインすることはできません。お客様へは大変ご不便をお掛けいたしますが、ご協力の程よろしくお願いいたします。
リプレイデータを圧縮及び添付してお問い合わせください。
まだ購入されていない方は是非この機会にご購入ください!
ニュース一覧ページです。pubg:playerunknown's battlegrounds(プレイヤーアンノウンズ バトルグラウンズ)公式メンバーズサイト。
※マップの地形関連は継続的に確認及び修正を行っております。
いつも『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』をご利用いただきありがとうございます。
あらかじめご了承ください。
・車両が異常に回転する問題
7月23日 am 2:00 ~ 7月29日 am 2:00
Sanhok 4次テストのお知らせ
(C:\Users\ユーザーフォルダ\AppData\Local\TslGame\Saved\Demos)
詳しいことは下記内容をご確認ください。
不正プログラム対応関連準備作業およびサービス安定化
以下は、これまで「Sanhok」テストに関連して説明された主要ニュースです。これまでの足跡を見てみてはいかがでしょう?
この他にも、マップが増えるにつれて発生する可能性のある様々な問題について継続して改善をしていきたいと思います。直近では、マッチング時に待機予想時間を見て確認することができるような機能を追加し、ユーザーの環境に応じた推奨サーバーのリストが表示されるなど、より流動的で快適なゲーム環境を構築できるようにデバイスを用意する予定です。他にも、長期的な変更も構想段階から決まり次第更新させていただきます。
フィードバックが必要
・一部のプレイヤーが飛行機に乗れず、スタートエリアから先に進められる問題
・追加オブジェクトを配置し、テクスチャなどを新しく改善しました。
Resort, Cave, Ruins地域改善作業
・バイクに乗るとHPバーなどUIが無くなる問題
※リストには含まれてないですが、調査又は解決中の不具合が一部存在する可能性があります。
・ゲーム開始時、稀に輸送機にすぐに搭乗されず、1人称視点で輸送機の終着地点まで行く問題
我々は、皆様から頂いている有意義なフィードバックを集めて、皆様一人一人から寄せられるバトルロイヤルの経験と考えを分析し、より効果的な優先順位に合わせてPUBGを発展させ継続的な改善を準備しています。
PUBGモバイル攻略WikiPUBGモバイル(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Mobile)の攻略まとめトップページです。ゲーム内の最新情報やドン勝のとり方、操作説明や各武器の解説など様々なお役立ち情報をお届けします。「PUBGモバイル(PUBG MOBILE/スマホアプリ版)」のMiramar(ミラマー)の重要な街のマップと激戦区を一覧で紹介しています。エリアごとの武器・車両のスポーン位置なども掲載しておりますので、Miramarマップ攻略の参考にしてください。PC版で既に実装されているMiramarのアップデート『Miramar 2.0』がモバイル版にもやってきました。建物や看板、レーシングトレックが新たに追加され、人気エリアの1つ「ゴールデンミラドはこのエリアにスポーンする1台のみとなっているため、取り合いには注意です。その他には、PC版ではファーミング時に邪魔だった建物やゴミが整理され、長距離戦闘に必要な武器・スコープのスポーン率が上昇しました。鎮痛剤・エナジードリンクを獲得できる『自販機』がMiramar限定で設置されます。体育館やカジノ、ガソリンスタンド、宿泊施設、商業施設などにランダムでスポーンします。また、PC版と同じであれば低確率で大量のエナジードリンクが排出される当たり機能付きなため、見かけたら是非利用してみましょう。なお、自販機には最新のセキュリティーシステムを搭載しているとのことで、攻撃したら何か起きるかもしれません……。砂漠マップの中央に位置するため、マンションなど物資の豊富な建物も集中しており、落ち着いて建物を漁り、装備を集めることが可能となっています。ただし”中央よりやや南東に位置する砂漠マップ最大の街で、非常に物資が豊富。街が広いため降りるプレイヤーが多い割には遭遇する機会が少なく、安全地帯が極端に北側に寄らない限りは移動もしやすく、激戦区・重要エリアでの立ち回りに慣れるという意味でも初心者にオススメできます。非常に小さなエリアですが、ただし砂漠マップの北西に位置する大型都市。アリーナ、マンション、闘技場など物資が豊富に落ちている建造物が多く、また街が広いため、パラシュート降下の段階で他プレイヤーから離れれば遭遇戦を回避することも可能です。ただし記事をシェアする以下の書き込みを禁止とし、場合によってはコメント削除や書き込み制限を行う可能性がございます。 今回のテスト終了後に正式ローンチを控えている「Sanhok」や、E3ゲームショーで公開された雪原マップのように、今後も継続して様々な種類のマップがそれぞれのBRモードに追加される予定です。 BRモードの区別をせずに、現在のようにマップを選択すると特定のマップのみにプレイが偏ってしまい、私達が意図したバトルロイヤル経験の提供が困難になることが予想できます。これを補完するために、各モードの様々なマップでバトルロイヤル経験を向上させるために、このような方式へ変更することにしました。
・PCにXBOXコントローラーを繋げてリプレイ画面のフリーカメラを使用する際、前と後ろの移動が正常に行えない問題
544 名無しですよ、名無し! (SB-iPhone) (ササクッテロ Sp29-I9Ja [126.35.11.128]) 2020/07/17(金) 19:40:28.49 ID:sIJYRR5xp 今回のDev Blogはそろそろライブサーバーへの実装を予定している「Sanhok」マップの計画と目標をお伝えしたいと思います。
本格的な話に入る前に、
※最近アップデート後に発生した不具合の中で、悪用される内容はリストに含まれない可能性があります。
イベントモードのマッチ方式
また、期間中にDMM PCソフトフロア、またはDMMGAMEPLAYERからダウンロード版の「PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS」をご購入いただいた方の中から、
Codename:Savage 2次テストのお知らせ
※メンテナンス時間は作業状況により前後する場合があります。予めご了承ください。プレイヤーの皆さん、こんにちは。
2018年6月20日(水) 12:00 ~2018年7月5日(木)23時59分まで
※メンテナンス時間は作業状況により前後する場合があります。予めご了承ください。Copyright ©2020 PUBG Corporation.