最近、『私のスマホゲー遍歴は「パズドラ→デレステ→FGO」と、とにかく人気で話題性のあるものしかやってきませんでした。これらのタイトルに比べると『メギド72』は知名度が低いと言わざるを得ないと思います。実際公式Twitterアカウントのフォロワー数で比較してみると、前の3つは100万前後に対しそんな中堅?ゲー厶に、なぜミーハーな理由でしかスマホゲーを選んでこなかった私がハマったのか。それはこのゲームが『メギド72』はよく戦闘が面白いゲームだとよく言われています。これは実際その通りなのですが、それ以上に私がこのゲームを楽しめているのはとてもスマホゲーでめんどくさい要素ナンバーワンと言えばもちろんこのゲームも例に漏れず素材集めのために周回することになるのですが、これはクリア済みのクエストでのみ使用可能で、使った枚数だけチケットの入手方法はとても豊富です。通常のログインボーナスに加え、定期的な追加ログボ、クエスト初クリア報酬、ゴルド(ゲーム内通貨)での購入、放置するだけのメギドの塔の報酬……。よほどやり込まない限りはなくなるということはないと思います。私は今600枚くらい蓄えています。ちなみに「攻略チケット」が使用可能になる条件はただ、期間限定のイベントクエストの場合は通常の「攻略チケット」は使用できないため、大半が手動での周回となります。ですが『メギド72』には奥義の演出を短くする機能もある。これはスタミナ回復アイテムもかなり配っているのでスタミナ面でも安心です。さらに、石でスタミナ回復した場合はおまけで「攻略チケット」も付いてくるというサービスっぷりです。また、素材に関するUIも親切です。素材の詳細画面からその素材がドロップするクエストへ直接飛んだり、逆にその素材が必要となるキャラクターの一覧も確認出来ます。ですので「この素材どこで落ちるっけ?」「この素材集める必要あるかな?」なんて言いながら攻略wikiを開く必要もありません。『メギド72』のキャラクター達の育成要素はこのゲームに登場するキャラクターは全員共通で星1から星6までの「『メギド72』でメギド(戦闘で起用するキャラクター達のこと)を獲得する方法は以下の3つです。まず何度でも引き直し可能な初回ガチャで最大3人。それ以降はメインクエストのストーリーの進行に応じて決められたメギドが加入します。これが最低限確定で加入するメギド達ですが、なんとイベントクエストで加入するメギドも同様に有用です。加入だけなら始めたばかりの方でも獲得可能なのでこちらも無課金で戦力アップしていけます。また、いわゆる期間限定ガチャというものもありません。現在限定と呼べるものはフェス時のみしか出現しないフェス限キャラだけで、基本的には新規のガチャキャラは初回のピックアップ以降もそのままガチャ内に残り続けます。なのでガチャタイミングを逃すということがありません。(もちろんおピックアップ時に回さないとお目当てのメギドを引くのは難しいです)オーブと呼ばれる装備品についてはレアリティが存在しますが、レア度が低いものでも有用なものは数多くあってやはり困ることは少ないです。正直ここまでしていいのか?とさえ思えます。ゲームのシナリオって面白くしようとするとどうしても文章量が増えがちです。そうなると「いいから戦闘させろ!」とか思ってしまったり、何より隙間時間で遊ぶことが多いスマホゲーには向いていません。その点『メギド72』は文章のボリュームが絶妙です。1つのクエストは4つに分割されていて、それぞれ戦闘前会話・戦闘・戦闘後会話で構成されています。会話は大体1、2分で終わらせてくれるのでサクッと読めます。もちろんシナリオ自体も面白いです。最初は正直微妙かな?と思っていましたが、3章終盤から4章あたりからシナリオが読みたくて早く進めたいという気持ちも芽生えました。『メギド72』ではパズドラやFGOのようにフレンドのリーダーを借りるといったシステムがありません。そもそもフレンド機能がなくフレンドポイントにあたるものすらありません。そのため私は少しひねくれていてテンプレ編成なんかを使わずに独自のマイナーパーティーを組みたくなるタイプなので、こういったゲーム仕様はとてもありがたいです。このゲームは5人パーティで各人1ターンにつき最大3回まで行動できますが、フォトンと呼ばれるエネルギーを敵と交互に奪う都合上、パーティ全体での行動回数は5回に制限されます。そのため編成段階から「誰にどう行動させていくか」という指針を決める必要があります。この編成を決めるのも楽しいですし、その後の実戦も面白いです。出現するとフォトンの種類はランダムのため、編成とプレイング両面で戦略的な行動が求められます。1章はほぼチュートリアルとして終わりますが、次の2章中盤からはもう難易度は結構高いです。考えなしにクエストへ挑めば普通に全滅しますし、全員生存でクリアも到底できません。とっつきにくいのは事実ですが、理解すれば本当に楽しいです。ちなみに、私はまだほとんど手をつけていませんが「コロシアム」というプレイヤー対プレイヤーのネット対戦機能もあります。現状は一切の報酬がなくほんとにただ対戦するだけのモードですが、それでもなかなか人気のようです。裏を返せば、謎の号泣トップ絵。正直なこところ、第一印象は私もあまり良くはありませんでした。キャラデザ微妙じゃね?と思いましたし、会話シーンもなんか……という感じ。ですがやっていくうちに戦闘がめちゃくちゃ面白いことはわかりはじめ、戦闘に惹かれて続けていくうちにキャラクターたちにも愛着がわき始めました。3Dのモデルとモーションもとても凝っています。(もちろんまだまだ改善してほしい点もあります。個人的には会話シーン。立ち絵のパターンがほとんどないしそれどころか表情差分も少ない。メギド以外のキャラはモブ絵だし。あとオーブの管理と把握がキツすぎる。)強力な原作やコラボ連打が主流なスマホゲー界では貴重なメギド72いかさまおとこと申します。三十路を超えてもゲームを卒業できなかった神奈川県のおじさん。通勤中にブログを書くのが趣味になりました。今やっているスマホゲームはメギド72とシャニマス。担当はストレイライトで個人的な推しは八宮めぐる。いかさまおとこと申します。三十路を超えてもゲームを卒業できなかった神奈川県のおじさん。通勤中にブログを書くのが趣味になりました。今やっているスマホゲームはメギド72とシャニマス。担当はストレイライトで個人的な推しは八宮めぐる。

・iOS 11.0以降(推奨:iphone6以上)のiOS端末 延々全く同じことの繰り返し。飽きる。 本サイトでは、クッキー(Cookie)を使用して通信の管理をおこなっております。 オート機能より双六スキップ機能が欲しいところ。 事前に当社の承諾を得た場合を除き、個人の私的使用その他著作権法によって認められる範囲を超えて、 これらにより生じたいかなるトラブル・損失・損害に対しても当社は責任を負うものではありません。 メギド運営「今日の公式生はちょっと短いんですが、明日から新イベで新キャラが強くて新キャラが歌って新ストーリーが来週で新衣装が可愛くて全衣装復刻してガチャ天井ついてワークアウトが始まって第一回メギドミー賞やります!」 視聴者「? 全キャラ活躍させたいという意図はわかるが、