《ウィッチャー3 攻略》初心者マニュアルのページ。本ページは初心者向けのページです。難易度、レベル上げ、ウィッチャー3は、初代ウィッチャー、ウィッチャー2に続くシリーズ3部作の3番目にあたるタイトルで、2019年現在、本サイトはPC版を用いてプレイ検証していますが、ゲーム動作面についてはSwitch版、XBOX版、PS4版でも基本的に同じ動作になるものと考えて頂いて差し支えありません。例えば、また、コンピュータ処理の負荷・軽快さの面についても、そこはプラットフォーム依存です。PC版であればプレイヤーが使用しているマシンの性能にもよりますが、基本的にサクサクと爆速で動作します。ゲーム制作者の品質意識がとても高く、バグが非常に少ないタイトルです。ウィッチャー3は、アンドレイ・サプコフスキのファンタジー小説ウィッチャー3は海外のタイトルですが、非常に素晴らしいローカライズ対応がされており、PC版であれば、STEAM上で日本語対応の有無が簡単に確認できます。ウィッチャー3には本編ソフトウェアに加え、大型DLC(有料)が2個存在します。DLCは他にもクエスト追加や主要キャラクターの衣装追加など、無料のものも多数ありますが、「本編だけの購入が良いか、DLC2本も買った方が良いのか迷うかと思います。この2個の大型DLCは非常に面白く、高い完成度となっています。また、DLCで数多くの新機能が追加されており、充実したプレイが可能となります。はじめからDLCが無い世界でプレイしていれば苦にならないのかも知れませんが、一度DLCをプレイした者から申し上げますと、DLCが無い世界はちょっと考えられません。ウィッチャー3は当初、本編が単体で発表され、その後、「既に全体が完成済みである現在では、なお、こまちゃんではGOTY版を用いてプレイ検証しております。従いまして、ゲームを開始すると、オープニングムービーの後、最初のクエスト「ウィッチャー3はとはいえ、ゲラルトやその仲間たちを中心とした緻密で完成度の高いストーリーですから、数時間プレイすればいつの間にかゲラルトに感情移入してしまっているかと思います。ご安心ください。主観視点に操作を切り替えることは出来ません。これは、ゲーム序盤は慣れるのにしばらく時間が掛かるかも知れません。プレイ難易度は4段階あります。デスマーチが最強の難易度になります。ウィッチャー3は、「ストーリー」であれば戦闘にあまり必死にならなくてもクエストを進めて行けますのでストーリーを読むことに集中できます。バトルシステムに慣れてきたら難易度を上げると良いです。ゲームの途中でも上げることが出来ます。なお、ウィッチャー3はバトルシステムも洗練されており、プレイ難易度を上げることで最大限楽しむことが出来ます。ウィッチャーが戦闘を有利にするためのアイテムにこまちゃんのプレイ難易度を上げると敵は強くなり、武器を振り回すだけではなお、印はウィッチャーが使える魔法のようなもので、5種類あります。ゲームに慣れないうちはついつい武器を振り回すことに頼ってばかりになりがちかと思います。印は非常に強いです。意識的に印を使うようにしましょう。印、殴る、印、殴る…と戦闘の中に自然に印を挟めるようになって来れば初心者は卒業ですね。ウィッチャー3ではレベル上げが非常に重要です。オプション設定で変更することもできますが、基本的に、また、全ての装備品にも必要レベルというパラメーターがあります。高レベルの装備品は攻撃力や防御力などの能力値も高く、また基本価値が高いためこの仕様は他ゲームにはあまり無い、ウィッチャー3の特色でもあります。ゲーム中は、敵を倒して奪い取ったり、クエスト完了時の報酬だったり、宝箱を開けるなどして装備品を得る機会が多々あります。レベル依存ですので装備品を入手した時のゲラルトのレベルが高ければ高い程、必要レベルが高い装備品を得られる可能性も高くなります。言い換えると、ゲラルトのレベルが低い時に入手した装備品は必要レベルが低いですから、ゲラルトのレベルが上がると全く使い物にならなくなりますよ、ということを意味します。倉庫に大事に保管していても、倉庫が膨れ上がって処理動作がだんだん重くなってきますから、経験値を得ることでゲラルトのレベルを上げることが出来ますが、この部分もウィッチャー3の独特な内容になっています。ウィッチャー3ではレベルを上げるために必要となる経験値はで、Lv100がレベルキャップです。レベルが上がるごとに必要な経験値の量が跳ね上がるようなシステムにはなっていません。ところが、クエスト報酬では、数100単位で経験値を得られるものの、敵NPCを倒した時に得られる経験値は微量(1とか2が大半)ですので、他のゲームではよくやるような敵NPCを倒しまくってレベル上げをする手法は、ウィッチャー3においては通用しません。そして、大半のクエストにもゲラルトの現在のレベルを踏まえて、5以内の推奨レベルに該当するクエストをピックアップし、クリアしていくことでクエスト中やフィールドの移動中に敵NPCとの戦闘が発生し、そこでも微量の経験値入手がありますので、この順序でキッチリとレベル上げが出来ますよというクエスト消化順序などというものは存在しません。現在の状況を踏まえ、残っているクエストの推奨レベルや報酬予定の経験値量を調べ、丁寧に軌道修正を掛けながら進めて行くことになります。なお余談ですが、難易度デスマーチの時は入手経験値もカットされ、さらに過酷さが増します。ありません。ウィッチャー3のクエストは全て静的で、1回クリアしたらもう受注できません。動的に自動生成されるタイプのクエストは全くありません。これもウィッチャー3の特色になります。従って、無限に発生させることができるクエストから延々と経験値を得てレベル上げするなんてことは不可能です。当サイトの各クエストの記事では、クエスト推奨レベルと、報酬経験値を徹底的に網羅しています。ご参考頂ければと思います。オープンワールドタイプのRPGでよくあるウィッチャー3ではスキル上げは166ポイントというのは、そしてスキル上げですが、ウィッチャー3のシステムではこのアビリティポイントを振り分けすれば完了です。習得後、さらに経験値を稼いで強化していくタイプのシステムではありません。つまり「上述の通り、アビリティポイント取得の大部分は主人公ゲラルトのレベルに依存します。レベルには上限があり、レベルアップ自体がかなり大変です。つまり、アビリティポイントもなかなか増えないことを意味します。スキルを覚えたい、そのためにはアビリティポイントが必要、そのためにはレベル上げが必要。そしてスキル(アビリティ)は習得さえすれば大丈夫。こういうことです。アビリティポイントは、アビリティの多さに対してかなり少ない個数が上限となっています。つまり、どの系統が強いかというのはありません。どれも強いです。少なくとも3通りの戦闘スタイルを楽しめるようになっています。これがウィッチャー3の大きな魅力になります。中途半端にあれもこれも、と割り振るとゲラルトの強さも中途半端になります。アビリティポイントは必ず足りないです。どの系統にも振りまくることは無理です。どの路線でいくのかをはっきり定めることがコツになります。アビリティポイントの割り振りは、各地にいる錬金術師系の商人が販売していることがあるアビリティポイントの割り振りは幾らでも取り返しがききます。思い切って割り振りすればOKです。ウィッチャー3のワールドマップは、オープンワールド型のゲームの中でも屈指の広大な規模になっています。大きく5面あります。最初は、なお、こまちゃんでは、これらのマップ上の集落や重要施設にはゲーム内のマップにおける通常は、例外として、集落などに居る取引可能な商人が販売しているアイテムを購入することで登録してもらえるFTマーカーもあります。また、特定のクエストを進行することで自動的に登録してもらえるFTマーカーもあります。FTというのは、オープンワールドタイプのRPGをよくプレイされる方はお馴染みの単語で、ファスト・トラベル(fast travel)の頭文字が由来となっています。広大なマップの特定の地点に、操作している主人公の現在位置をワープさせることができる機能のことです。ゲーム内でフィールドを移動している時に標識を見つけ、ウィッチャー3のFTは、ウィッチャー3には数多くの装備品が登場します。といった入手方法がありますが、4の店買いはボッタクリ価格ですのでヤメておいた方が良いです。序盤は1や2で偶然入手したもので耐えしのぎ、レベル上げを進めて行くことになります。そして中盤以降は3で、自身のプレイスタイルに合った、またグラフィックも気に入った装備品を作り、活用していくところを目指す流れになります。装備品のランクは5段階あります。ウィッチャーランクのものはウィッチャー装備だけですので、一般的な装備品はレリックのランクが最高になります。但し、上述のように装備品にはランクとは別にレベル設定があり、レベルの方が能力に直結します。例えばレベル10のレリック装備よりも、レベル30のコモン装備の方が遥かに優秀だったりします。なお、装備品のランクは、店売りしてNPCに買い取ってもらう時の金額に影響があります。コモンよりもレリックの方が好条件で買い取りしてもらえます。ウィッチャー装備は、ウィッチャーだけが装備できるとされた、装備品の最高峰のランクの装備品で、非常に高性能です。基本的に「設計図を入手し、材料を集めて、鍛冶屋に作ってもらう」ことで入手出来ます。ウィッチャー装備にも必要レベルが設定されていますが、レベル依存ではなく、装備品ごとに固定です。これは、ウィッチャー装備は基本的に、従って、ゲラルトのレベル自体がウィッチャー装備の必要レベルに追いつかないと装備できません。さらにその後、ゲラルトのレベルがさらに上昇し、ウィッチャー装備の必要レベルを大きく上回ってくると、装備の能力に物足りなさが出てきます。ところが、ウィッチャー装備には専用の等級があって、低い等級の装備品を材料に、さらに上の等級のものを作製することが可能です。高い等級のウィッチャー装備を作製するためには、もちろん高額な材料も必要になってきますが、それ以前に、難易度の高いクエストをクリアし、設計図を入手出来ないとダメです。ゲラルトのレベルと歩調を合わせて、ウィッチャー装備も育てて行くイメージになります。設計図を入手出来るクエストは以下の通りです。中盤以降トライしてみてください。ウィッチャー装備には流派ごとの系統があります。流派ごとに追加能力が異なり、またセットボーナスの内容も異なります。ウィッチャー装備の流派ごとに特性が異なり、ゲラルトの戦闘スタイルに合わせて選ぶことが出来ます。ですが、はじめは何がなんだかわからないところが大きいと思います。ゲラルトのレベルを35くらいまで上げると、本項で説明するのは後々レベルが上がった時に、氷槍を獲得してぶっ放していくことを念頭においた強化例です。これは最終形で、完成できるのはゲラルトの育成がかなり進んだ後にはなります。さらにウィッチャー装備を伝説級まで鍛えればセットボーナスで「2発氷槍アードを浴びるとそれだけで砕け散るNPCが多数出ますし、見えている範囲のNPCはほとんどが凍り付きます。凍って固まったNPCを剣で斬る、というか砕いて行く感じになります。とても気持ちいいですよ。ウィッチャー3では、 マップ・エリア情報 プレイスタイル 材料アイテム 大百科 アビリティ 錬金術 装備品 メインクエスト その他のクエスト DLC(ダウンロードコンテンツ) グウェント