こうなると、短縮できる最高値は 29個の建築物を建てて完成直後の勝利か、 28個の建築物を建てて完成1ターン後の勝利かになります。 civ5文化勝利的考えなら後者(ポイントが上回った次ターン勝利… Civ攻略記 civ-conquest.net 39,454 views.
今日はAIと対等の条件である皇子で遊ぶ。普段と違う難易度のプレイは勝手が違って面白いですよね。それで何して遊びますか。最速文化勝利がテーマだ。聖地ラッシュで観光をひたすら上げて大音楽家で止めを刺す。聖地ラッシュとは改革の信仰の証「聖地」(宗教建造物の観光力+2)を使った速攻戦法の事。聖地ラッシュ強いんですが、創造主だと色々厳しいんですよね。wikiで創造主聖地ラッシュのプレイレポ書いた方も「安定戦略ではない」みたいなこと仰ってましたし。だが皇子には強烈にぶッ刺さる。大人げなく速攻で文化勝利を決めようという企画だ。ついでに聖地ラッシュの紹介にもなるしな。じゃあ最速目指してやってみましょうか。多分一番早いのはマヤですね。マヤピラミッドもあるし、マヤ暦で大音楽家を手早くだせます。それではスタートだ。目標は180ターンとする!おー!\share/Presented by Civ5攻略記 Civ5 非戦外交勝利・科学勝利 攻略法 創造主勝利記念に、非戦外交(or科学)勝利の1つの攻略法を書いてみる。 もちろん、私の経験に基づいたものに過ぎない。 国家遺産宮殿・首都を建設した際に自動で建てられる。・都市の生産、科学、ゴールド+3、文化+1、戦闘力+2.5。傑作芸術・文化遺産スロットも1つ付いてくる。・首都と第二都市以降の生産力に差があるのはこれのため。首都が必然的に最大の都市になる大きな要因である。 最も簡単な勝利方法である外交勝利のセオリー 外交勝利のメリット 都市国家さえ味方に付ければ国力最下位、スコア最下位でも勝利できる。 多くの都市国家と同盟することで世界議会を牛耳り展開を有利に … 1:57:55. 2020/07/232020/07/202020/07/132020/06/232020/06/222020/06/102020/05/302020/05/162020/05/122020/04/222020/04/212020/04/152020/04/012020/03/242020/03/202019/12/302019/10/212019/09/172019/08/29Powered by Copyright (c) Suznooto.X wiki. 外交勝利や文化勝利も簡単でいいと思います。 ③都市国家との同盟 できるだけ都市国家と同盟を結びましょう。都市数少なめの非戦プレイをしているなら特に重要です。文化、国力上昇でどんどん強くなれます。 ④外交 4と比べて適当ですが重要です。 !」ピキピキ…。「いい感じに煽られてるようなので始めましょうか。」「で、科学しか特徴のないバビロニアさんで彼ら文化勝利向け2大文明と肩並べるくらいの文化勝利しろと。」「任せたぞ、もう科学だけとは言わせん。」「そんなあなたにぴったりの文化的 … All Rights Reserved.このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です イギリスは制覇勝利・文化勝利・外交勝利なんでもこなせる万能文明なのだ! イギリスのステマも終わったところで、説明も終了。 つーことで我がイギリスは同盟都市国家を増やしながら、グローバル化を目指し進みます。 研究が爆速で進んだ理由としてはやはり朝鮮のチート研究力と研究協定を終始続けていたことかな。 しかし、今回は研究に手を出しすぎて最後宇宙船の研究が終わっても自由を採用しているのにも関わらず金がなくてすぐに勝利出来ない状況に。 と 文化勝利 となります。 観光力 は、傑作、遺物、秘宝、聖地、国立公園、遺産、建造物からだけでなく 交易路、国境開放、政府などからも産出されます。 傑作 などは偉人などによってもたらされますが 傑作スロットに空きがなければならないので Copyright シヴィライゼーション6 Civ6 中国 文化勝利 シヴィライゼーション6 Civ6 ゲーム概要 「シヴィライゼーション6 Civ6」のゲーム概要を紹介しています。 最も簡単な勝利方法である外交勝利のセオリー 外交勝利のメリット 都市国家さえ味方に付ければ国力最下位、スコア最下位でも勝利できる。 多くの都市国家と同盟することで世界議会を牛耳り展開を有利に … タグ : トラックバックURL:新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格新品価格
Civ5の攻略本!はCivilization V BNW (シヴィライゼーション5) の攻略サイトです。相変わらず初心者のための解説から。さて、外交勝利とは?勝利方法みっつめ、外交勝利。世界議会と世界の指導者選挙は交互に行われます。世界議会→(20T)→世界議会が原子力時代入り&主催国選挙→世界議会→(10T)→世界の指導者→(10T)→世界議会…世界議会投票まであと1ターンに情報時代入りすれば10ターン後に世界の指導者選挙ですが、情報時代入りが世界議会投票の次ターンとかでは20+10=30ターン後まで遅れます。大科学者を使うなどして情報時代入りのタイミングをはかるといいでしょう。ゲームセットアップやゲーム中の文明・都市国家数の減少で変動しますが、普通8文明(16都市国家)なら外交勝利に必要な票数は外交勝利やったことねえって初心者にとっては、40票というのはかなりシビアな数字に感じるはずです。原子力時代の主催国の基本票が 6票 、都市国家全てと同盟して2×16= 32票 、これでも足りないのですから。ルネサンス2130T産業時代32125T現代53120T原子力時代64210Tその不足分を埋めるのが以下の要素です。+1…グローバル化による外交官の派遣(イギリスUA・国家情報局で最大+7)+2…紫禁城、世界的宗教を過半数の都市が採用、世界的思想を採用、世界の指導者の投票で1位or2位インターネットが文化勝利のゴールなら、ゴールテープは世界の指導者選挙だからせいぜい競技場入りじゃねーの?こまけぇこたぁいいんだよ!!えーグローバル化はインターネットと同様、情報時代のテクノロジーなので、外交勝利狙いであれば必然的にグローバル化の効果は、イギリスUA、国家遺産:国家情報局でスパイが最大7人なので、票数がもちっと増えます。イギリスは制覇勝利・文化勝利・外交勝利なんでもこなせる万能文明なのだ!イギリスのステマも終わったところで、説明も終了。つーことで我がイギリスは同盟都市国家を増やしながら、グローバル化を目指し進みます。イギリスのエリザベスが外交勝利するにはギリシャという面倒を取り除かなければならない。しかし戦争を仕掛ければ次々と都市国家と同盟しやがるので、決戦は全ての同盟都市国家を奪ってから。非難声明を上手く活用して、ギリシャは完全に世界の敵です。ほっといても周りの友達がちょっかいを出すでしょうから、高みの見物を決め込み、ぬくりの内政です。イギリスの現代入りによって、世界議会が産業時代入り。同盟都市国家をたらふく抱えたギリシャが手強くなるのはこの辺。他の記事でもあっちこっちで書いてますが、ギリシャは産業時代くらいまでには潰しておきたいところですね。文化都市国家と宗教都市国家は中世・産業時代で都市国家ボーナスがパワーアップ(2倍)します。産業時代入りと同時に貯金を切り崩して同盟を増やしましょう。最後にこれ。主催国になるためには、イギリスは引き続き主催国に。ライバル国に主催国の座を譲り渡してしまうと、通商禁止などの嫌がらせを受けてしまいますよ。プレイレポでは初めての、思想:自由。自由がなぜ強いかは特に甘寧一番乗り!えー思想一番乗りだと思想制度2つもらえますが、自由は一番乗りしやすいんです。それは自由を選ぶような上ルート好き文明は、考古学や科学理論を先に進めてしまうから。逆に下ルート好き文明は、工業化やライフリングを先に進めます。思い出してください、AI文明が思想一番乗りするとき、選ぶのはいつも独裁政治(or秩序)じゃありませんか?自由:市民社会(専門家の食料消費が半分の以降、農場に市民を配置する必要はありません。というか市民社会で専門家をめいっぱい雇うために、今まで人口を伸ばしてきたのです。陸マップならダイナマイトで大砲ラッシュだ!って時期ですが、多島海なので研究ルートも修正が必要。防衛宣言を約束した都市国家が他文明が貢ぎ物を要求された場合、都市国家を庇う必要があります。私と都市国家、どっちが大事なの!?もちろん貴方よ、アッシュールバニパル。(ギリシャ潰すまで友達でいようね)こうなる前に、既に同盟している都市国家は順次工場3つではなく、現代入りによって思想を採用。ですがゲームに勝利するまで工場がないようだと、ハンマーが不足してしまいます。出来る限り早く、工場は全都市に建てましょう。輸出でも戦争で奪うでもなんでもいいので。幸福度を改善する社会制度は少ないorツリーの奥深くですが、思想制度にはたらふくあります。現在、アッシリア東に、石炭(7)&史跡の良立地。しかし都市建設はやめておきましょう。もちろんアッシリアの近くに都市出しすることによる国境問題もありますが、投資がペイできないのが一番の理由です。現在221ターン、後100ターン以内には勝利するのに人口1の都市が増えてもTDN足手まといってやつ。じゃあゲーム後半に戦争するのはなんでなの?都市増やしてもしょうがないんじゃないの?と思うかもしれませんが…戦争で奪った都市は人口こそ半減するものの、イギリスにない鉄なんかもある、かなりの良立地。今更入植しても遅いが、なぜ天文学獲得後すぐに都市を建てなかったのでしょう?やっぱCiv5の攻略本!執筆にかまけて腕が鈍っちゃってます?
【Civ5 BNW】創造主科学勝利ターンアタック229Tクリア動画 - Duration: 1:57:55. 外交勝利狙いですが文化後援は取りません。 社会制度 でも解説している通り、文化後援は都市国家と同盟するためのものというより、"都市国家と同盟後に効果を発揮するもの"という印象があります。 宗教or文化勝利お化けか -- 2020-07-17 (金) 22:33:29 丘陵で戦うユニットの戦闘力+5ということは、都市を丘陵に建てれば駐留しているユニットは必ず戦闘力+5になるな。
最速文化勝利がテーマだ。 聖地ラッシュで観光をひたすら上げて大音楽家で止めを刺す。 聖地ラッシュとは改革の信仰の証「聖地」(宗教建造物の観光力+2)を使った速攻戦法の事。 カリカリ…。「ふん…また部屋に引きこもってお勉強か。」「いつもそうやってロケット飛ばしてばかり…もう少し我々のように華やかに生きられないのか。」「我がカーニバルのような情熱!!」「輝きを抑えきれぬ我が光の都!!」「HAHAHAHAHA!