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ff-sawarabi-mincho,. 最強はどっち?斬れ味強化vs攻撃力強化 ムフェト覚醒能力ダメージ完全比較 MHWアイスボーン モンハンワールドアイスボーン自分用攻略メモ. 1本そこそこの武器が仕上がってきたので、覚醒武器についてあれこれ書きたいと思います。特に、僕と同じくハンマーを使ってる方は参考になるかもしれません。 // 覚醒武器のおおまかな仕様 蓄積って何?どのぐらい効果がある? 強化素材どう集めんの? 狩りの基礎知識• bc-brand-color. bb-hint.
header-container-in. no-thumbnail. その為、上記のスキルやバフでは 白ゲージが長い攻撃力特化の方が強いと言えます。 widget-entry-cards div. widget-entry-cards. sns-follow. 覚醒武器は、 ムフェトジーヴァの緊急任務 をクリアすると報酬として入手できます。集会所の受付カウンターで受け取りでき、取得と同時に鑑定が行われて武器種と性能が分かります。 緊急任務の進め方はこちら. content-only. important;overflow-y:hidden! sns-follow.
集会所・村• sns-share.
e-card-info. 防御可能な状況の時、自動的にガードする。 以下同 砲術王 15• widget-entry-cards. 9倍になる。 125、 紫1. アオキノコ 回復薬• しかしその場合は リュウノアギト【絶牙】が使いやすいのでそちらも検討。 sns-share. c:攻655切55(紫) 攻撃をできるだけ盛った上で紫ゲージを出す構成です。 一番火力が出そうですが、基礎攻撃力はその分低め。どうなるやら?? d:攻65会5切55(紫) 会心率を盛った上で紫ゲージを出す構成です。 達人芸による切れ味維持は楽になります。 widget-entry-cards. ect-vertical-card. 6倍、橙0. 白長い。 no-thumbnail. 2019年09月10日 19:28• だが、しかーし!!! え、何でその武器作ったの? と、攻撃力だけを見て決めてしまっている人も少なからずいるようなので、武器選びで留意しておきたいことについてまとめておくので参考にしてみてほしい。 wp-caption-text,. header-container-in. 大型モンスターと対峙から5分経過、または180以上のダメージを受けるたびに発動。 ちなみに、G8. blank-box. front-top-page. 【mhwアイスボーン】覚醒武器に付けるシリーズスキルの仕様ってどうなってるの?【モンハンワールドアイスボーン】 モンハンワールドアイスボーンまとめ 2019.12.14 【mhwアイスボーン】覚醒能力の「蓄積」って実は罠!
代表的なのがネルギガンテ武器と金火竜武器で、どちらも高い攻撃力とスキル自由度を持つ。 期待値500アンダー属性大剣。 btn-deep,.
hlt-top-menu. 75em;opacity:. 前回の記事では、「ムフェト・ジーヴァ」の覚醒武器の覚醒能力”結果については、をお読みくださいね。さて今回は、覚醒能力の“斬れ味と攻撃力”なんてベクトルの違うものを、どうやって比較しようか結構悩んだのですが、要するに、斬れ味強化を付けるのは紫ゲージを出すのが目的でしょうから、”なお、今回の検証では、斬れ味に絡んだ話になりますので、”近接武器”のみについての計算になっています。この記事が、少しでも、皆様の覚醒能力付与の参考になれればと思っています。前回も解説しましたが、ムフェト覚醒武器の近接武器の基礎攻撃力は、今回の検証でも、よくあるシチュエーションの、を採用して、合計なお、大剣とハンマーのみ、と、それ以外の武器種に比べて、☆5と☆6での攻撃力強化の攻撃力上昇量が1ずつ少なくなっていますので、別枠で計算しています。前回の「“大ハ攻撃”欄は、大剣とハンマーの基礎攻撃力、”近接攻撃”欄は、大剣とハンマー以外の近接武器種の基礎攻撃力です。5枠全部火力枠の場合、そもそも紫ゲージは出ませんが、一応計算だけはしてあります。とりあえずまずは、並び順は、”近接攻撃”欄の白期待値高いもの順となっています。さてそれでは、この期待値一覧表を基にして、「※大剣・ハンマーでも、それ以外でも結果はほぼ同じですので、”近接攻撃(大剣・ハンマー以外)”での解説をしていきます。まずは、基準となる枠数5の、斬れ味白期待値をご覧ください。「の、攻撃力強化全振り型が、ダメージ期待値最高になっていますね。この1枠分を斬れ味強化☆5に変えた場合、残り枠を攻撃力強化全振りにすると、「となります。”匠スキルLv4以上&紫ゲージ維持が必要”と、なかなか厳しい条件ではありますが、同様に、1枠分を斬れ味強化☆6に変えた場合、もう☆6は入りませんので、「の組み合わせが、期待値最高となりますね。このパターンでも、匠スキルLv2以上が必要ですが、それでは、攻撃力強化2枠分を、斬れ味強化☆5×2に変更した場合はどうなるでしょうか。このパターンでは、匠スキルなしでも紫ゲージが出ていますが、「となり、残念ながら、基準の5枠次に、攻撃力強化2枠分を、斬れ味強化☆6+☆5に変更してみます。このパターンでも、最初から紫ゲージが出ていますが、「となり、基準の5枠以上の結果を一覧表にまとめると、となっています。なお、各斬れ味強化を付けた場合の、をご覧くださいね!シリーズスキルを付けたりして、その場合も、となり、シリーズスキル+必須スキルで、その場合も、となり、同様に、最後までお読みいただき、ありがとうございました。今回は、前回の「攻撃力強化vs会心率強化」に続き、「斬れ味強化vs攻撃力強化」のダメージ期待値を比較検証してみましたが、いかがだったでしょうか?覚醒武器の覚醒能力、どれを付けるべきか、本当迷いますよね~検証の結果、枠数3~5の全てで、「が最高になる事が分かりました。ただ、匠スキルが必要ですし、紫ゲージ維持の為には、”達人芸”や”剛刃研磨+砥石使用高速化”が必要になり、なかなか大変そう。無難に行くなら、「2枠を斬れ味強化に変更するパターンの期待値は、意外と伸びなかったですね。紫ゲージでも、基準の攻撃力強化全振り白ゲージの期待値を超えられなかったので、なお、差はそこまで大きい訳ではありませんし、単に白ゲージを伸ばしたい場合もあると思いますので、どのパターンでいくかはお好みでどうぞ~↓ムフェト覚醒武器関連の他の4記事です↓モンハンは確かMHP2Gからやっていて、大好物。 全部切れ味Vにすると紫ゲージ爆長の頭悪そうな武器ができて面白い ; 11. blogcard-thumbnail,. header-container-in. 強走薬グレート、強走薬、怪力の種などの一時的強化アイテムの効果持続時間が1. タイプBや特異個体のベルキュロス、ドラギュロス特異個体が繰り出す 電 龍 撃噛みつきを食らうと斬れ味が 強制的に0 ゲージ無し、つまり赤 まで鈍ってしまう。 ダチュラヘルスパインより白ゲージが短いのが気になるが、無撃珠が使える。 そして、匠の発動難易度を大幅に低下させた上で更に他の強化スキルも追加で付けやすくし、 MHXから一転、真逆とも言える調整が行われた。 hlt-top-menu. 覚醒武器の物理を伸ばすか属性を伸ばすか迷ったら見てほしいテンプレまとめ。覚醒武器の元々の斬れ味は全て統一されている。物理系カスタムが強い。大剣は覚醒武器のラヴィーナ3部位で冰気錬成を発動させる構成。溜め斬りコンボの総ダメージを重視した構成。シングルプレイ向きの「攻撃力655斬れ味55」という構成もある。物理系カスタムが強い。太刀は覚醒能力の気刃兜割には残念ながら属性マイナス補正がある。ダメージ重視のおすすめ構成。斬れ味強化5を1つ付与すれば素白90になり、内部攻撃力は10下がる。こちらは素紫40の構成。素紫20の「攻撃力655斬れ味55」はタイムアタック向けの構成。余計なお世話だろうけどスキルと立ち回りについて一言。物理系カスタムが強い。片手剣は覚醒能力の溜め斬りフォールバッシュやジャストラッシュは物理ダメージの比重が大きい。ダメージ重視のおすすめ構成。弾かれにくくなる構成。「攻撃力6555炎王龍」にすると達人芸と別の3部位発動のシリーズスキルを両立できる。属性系カスタムで相手の弱点を突くのが強い。双剣は双剣は各アクションの属性補正が氷雪地帯&ジンオウガ亜種のアップデートの際に上がっている。属性特化の構成。属性値と会心率をスキルで底上げしないと真価を発揮できない。複数の覚醒武器を作るのが面倒であれば物理特化にしてしまおう。片手剣と同様に「攻撃力65555」や「攻撃力655斬れ味55」などにして達人芸でゲージを維持する。強走薬かスタミナ補助が必須。物理系カスタムが強い。覚醒武器のダメージ重視のおすすめ構成。こちらもダメージ重視の構成。物理系カスタムが強い。覚醒能力を1枠消費して武器に設定されている旋律を変更できる。ダメージ重視の構成。シングルプレイなら素紫20の「攻撃力65斬れ味55旋律変更」もおすすめ。物理系カスタムが強い。ランスはアイスボーン直前のアップデートで属性が弱体化している。素白40のダメージ重視構成。弾かれやすいモンスターに有効な構成。通常型は斬撃の比重が大きいため物理系カスタムが強い。攻撃力や属性値を底上げしても砲撃ダメージは上がらない。覚醒能力を1枠消費して砲撃タイプ&レベルを変更できる。素白40、通常型Lv7のフルバースト戦法向け構成。剛刃研磨がほぼ必須。斬撃に特化させるなら「攻撃65555」が強い。放射型Lv6の溜め砲撃特化構成。防具スキルは砲術の極意と砲術Lv5が必須。斬れ味強化を減らしてスロット強化や溶山龍のシリーズスキルを付与してもいい。拡散型Lv6で突きと通常砲撃を多用していく構成。防御寄りのスキルを多く付けるのに向いている。優先して付けたい防具スキルはスリンガー装填数UPとガード系スキル。少しでもダメージ効率を上げたければ覚醒能力の攻撃力強化を付与したり、砲術スキルLv1~3を付けよう。物理系カスタムがおすすめ。覚醒能力を1つ消費して強属性ビンか減気ビンに変更できる。ダメージ重視のおすすめ構成。零距離属性解放突きには斬れ味を消費しない性質がある。達人芸向けの構成。ダメージ効率は「攻撃65555」とほぼ変わらない。属性特化の構成。属性解放突きは連打部分の属性補正が低い。斬れ味補助と強化持続があると便利で、さらに属性会心とそれに関連するスキルも必要。覚醒能力の属性強化Vは上昇値が90と大きめで基本的に外せない。物理系カスタムがおすすめ。火/水/雷/氷/龍は覚醒能力の枠を1つ消費しないと榴弾ビンにできない。ダメージ重視の構成。覚醒能力の斬れ味強化Vを付けると素白90になる代わりに内部攻撃力が10低下してしまう。斧強化を中心に立ち回るなら業物の護石を使うのがおすすめ。弱点部位を的確に狙う立ち回りなら達人芸でもいい。強属性ビンで使う場合のおすすめ構成。斧強化で発生する追撃ダメージは会心系スキルで強化できるため、真・属性会心の装備が強い。榴弾ビンと同じくビン爆発ダメージは会心系スキルの影響を受けない。物理系カスタムがおすすめ。覚醒能力の枠を1つ消費して猟虫ボーナスを変更できる。なお猟虫ボーナスは覚醒能力の追加の選択肢として出現する。気・力が必須だと感じない人は代わりに他の覚醒能力を付与しよう。操虫棍は覚醒能力のダメージ重視のおすすめ構成。弾かれにくくなる構成。達人芸ありきの「攻撃力65斬れ味55気・力」の素紫20構成は紫維持が難しい。
達人芸で 紫ゲージを維持できれば、 覚醒武器よりも火力が出るので、 この太刀は絶対作りましょう。 名無しのハンターさん• 025倍 無傷 フルチャージ 10• sns-follow. 45倍から1. sankou,.
btn-amber,. 逆に、緑や白ゲージの武器は「匠」で斬れ味を伸ばした方が良いといえる。 基本的には上述したメインシリーズのゲージに空色ゲージが追加されたものと考えてよいが、 アイコンはMH3以前のもの 正確にはMH2と同様 となる。 sticky. 8;color: fff;left:-3px;border-radius:6px 6px 0 0;padding:0 1em 0. モンハン2chまとめ速報 2019年12月14日 17:12; これって1回出た武器ってダブりも出てくるん? btn-wrap. search-form div. ナルガ武器が手間の割りに弱くて結局ストーリーでは作らなかったな• rakuten-room-button,. ss-high-and-low-cl a. content-only. blank-box. btn-wrap. entry-title,. ad-single-rectangle. com - MHP2G: 斬れ味ゲージと会心率 - MHP2G: 斬れ味ゲージと会心率 会心率と物理ダメージの期待値 通常攻撃の物理ダメージ量を 1. sns-share. 上から準に評価が高い=強いです。 nwa. information-box,. sns-follow. widget-entry-card-thumb,. 3倍ならば、 1倍の場合と比べて 物理ダメージもそのまま1. bb-bookmark.
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github-button,. 強走薬グレート、強走薬、怪力の種などの一時的強化アイテムの効果持続時間が1. button-caption. 氷属性大剣 氷翼セラフィード 恵まれすぎている性能 無属性大剣 ダオラ=ディグリベグ 存在感が薄い… グラシュバリエ 白ゲージ短めなのが辛い、伸びしろ無いが素の火力は結構ある。 post-author,. sns-follow. 【MHWアイスボーン】「紫ゲージ」の価値が過去作と比べて落ちてないか?覚醒武器も攻撃盛るのが大正義になってるよな【モンハンワールドアイスボーン】 10: ID:bPFCcbeD0.net. sns-follow. sns-share.