JAPANのサービス開発を支える技術やデザイン、文化を発信しています。 現在JavaScriptの設定が無効になっています。このページを利用するにはJavaScriptの設定を有効にしてください。2011.04.06こんにちは。R&D統括本部 制作本部 ウェブデベロップメント部に所属しております。岡部和昌(なので、今回はちまたで大人気のHTML5について書きます。若干今更な内容にも思えますが、あまりHTML5になじみがない方にもわかってもらえるような内容にしています。HTML5の基本概念や思想・実際の組み方というよりも、 など疑問に思っている方はぜひ見ていただければと思います。HTML5と聞いて何を思い浮かべるでしょうか上の様な先入観を持っている方もいるかもしれません。自分なりに解釈して、HTML5を一言でいうなれば以下の様な感じになります。これだけを聞くとちょっと残念な印象を受けてしまいそうですが、そんなことはありません。参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:参考:ちなみに、HTML5に追加された新しい機能などはここに記載されている以外にもまだたくさんあります。また、HTML5に関して2点ほど注意したい点があります。草案であるということについては、各主要ブラウザがHTML5を積極的に取り入れているのでこれは大きな問題ではないと思います。しかし、HTML5に対応していないブラウザがある事は問題があります。ですが主要なスマートフォンで搭載されているブラウザのほとんどがHTML5をサポートしているため、※ただし、対応ブラウザを理解した上でパソコン向けのページに使うのであればその限りではありません。これまでの流れを見ていただいたとおり、HTML5とはつまりというものなのです。もっと丁寧にきちんとHTML5について知りたい! という方は参考リンクと合わせて一言コメントを記載しておくので、そちらを参照してみるとより理解が深まるかと思います。中でも「早くHTML5が気兼ねなく使える時代が来て欲しいものですね。※このエントリーに書かれている内容は、今後HTML5の仕様の変更により推奨される記述方法が変わる可能性があります。Yahoo!
こんにちは! 侍エンジニア塾ブログ編集部です。これからプログラミング学習や、hp制作に取り組もうとしている方の中には、 html5ってよく聞くようになったけど、実はあんまりわかってないんだよなぁ〜 という方も多いと思います。htmlとの違いなんかも気になるところですよね。
アドベンチャーゲームエンジンの開発手法及び、2つの環境のメリットとデメリット 2014/12/8 シケモクMK PHP Java C# Perl JavaScript HTML5 最近、Unity にも足を突っ込む HTML5 ADVゲームエンジン。マルチプラットフォーム対応 総DL数 10,0000ダウンロード約 無料・オープンソース使用例 http://tyrano.jp/home/exampleドラッグ&ドロップで簡単にアドベンチャーゲームが作れるツール ボタンひとつでデスクトップ・スマホ・ブラウザゲームに対応 無料ティラノビルダー新画面Unityでアドベンチャーゲームを作るためのフレームワーク MMDや3Dを使ったアドベンチャーゲームも対応 OccurasLift にも対応予定 無料 JOKERの画面先週リリースステッカー作りすぎた(白目 マルチプラットフォーム化の手法について そこから、UnityとHTML5の適した場面について検討してみたい。 → → 2つのアドベンチャー制作エンジンを作った next スクリプトの例 etc ... スクリプトファイルパーサー構文解析実行準備1行ずつ実行画面生成ファイル移動 http://phonegap.com/ iphone andoroidAmazon FireOSWindowsPhoneなど音楽 カメラ 振動 ストレージ 等ネイティブ特有の機能を操作する事ができる 例えば ティラノではブラウザで動作する時 アプリ化した時は のような実装をしている (NodeWebKit自体の使い方はシンプル) HTMLファイルとして出力される それを参考にして自サイトなどへの埋め込みは必要 ・各環境への出力はUnityの方がシンプルで簡単 PhoneGapのほうが若干、複雑と言えなくもない。 ただし、HTML5とUnity双方ともビルドによって、コードを使い分ける必要はある。 ティラノやジョーカーではユーザが意識しなくても自動的に処理を変換するように作っている。 next プラグインがインストールされていない場合の表示Unity はスマホブラウザから閲覧しても TwitterやSNSからの流入を考えるとスマホでアクセスしてプレイできないのはリンクを踏むだけで、 HTML5の弱点はアニメーションだと感じている 最近のアニメーション制作ツールはHTML5 Unity の両方の形式に書き出せる場合が多い。 しかし Canvasアニメーションは実行環境によって アニメーションツールの出力するHTML5向けのライブラリにも左右される 「ブラウザゲーム」「ゲーム起動の敷居の低さ」「動作端末数」「無料」「資産の活用(HTML&CSS3&JavaScript)」「Web親和性」「アニメーション」「アクション」「動作速度」「3Dグラフィックス」「シンプルなビルド」 WebGL により 3D機能強化 iOS 8 から WebGLのサポート開始 2Dゲーム用の本格サポート開始 Unity5 から WebGL向けの出力機能が 提供される模様 個人的にはfinご清聴ありがとうございました。
HTML5での「Hello World!」を作るのが最初の目的になりそうです。とはいえ、
Hello World!
という事では無くて、ちゃんとゲームの基盤の上でのHello Worldを目指します。そのためには、HTML5上で2Dを描画する仕組みを調べる必要があります。html5は、動画、音声、アニメーション、ゲームなどを自由にあやつることができので、とても表現力が豊かなウェブページをつくることができます。 HTML5とFlash HTML5とFlashの違いは、パフォーマンス、ブラウザのサポート、所有権などのさまざまな側面で議論することができます.HTMLは、Webサイトを開発するために設計された.
④ Unity vs HTML5 …
全てのステップには編集可能かつすぐに実行できるサンプルがあり、どのような過程で作るべきか確認できます。 今回はちまたで大人気のhtml5について書きます。html5の基本概念や思想・実際の組み方というよりも、html5で組むと今までと比べて何が違うのかなどについて書いていきます。
② ADVゲームエンジンの動作の仕組み → ゲームエンジンの動作原理について解説. このステップ・バイ・ステップのチュートリアルでは全てJavaScriptだけで書かれた、HTML5
HTML5から導入されたAPI、Web Storageの一種で、その仕組みはcookieによく似ています。 Web Storageと一体どのような違いがあるのか、今回はその概要と使い方を見ていきましょう。 ブラウザにデータを保有してどうするの? そして、それらの「ゲーム」の土台となるのが、html5なのです。 未来は、html5のなかに.