下位役 上位役 複合の制限 採用状況. こちらの記事に加筆・修正してみませんか?

24. 闘牌伝説アカギは麻雀アニメの最高傑作ですが、今日使える頭脳プレーの宝庫でもあります。既視聴者はもちろん、未見者にも分かり易く説明したので ネタバレ大丈夫なら読んでください。 注:真似したら破滅するプレーもあるので、状況と自身の能力を考慮しましょう。 中国麻雀では1点役として認められているが、副露していても字牌があってもよい。 四川省で一般に行なわれるルールでは、絶一門でなければ和了ることができない。言い換えると、絶一門縛りである。 という手順が考えられます。しかしというような感じでしょうか? 役がなくても和がれる麻雀。最低点数が22点。 ブー麻雀: 関西発祥の麻雀。 茶ガラ: 1役いくらで行う賭け麻雀。 例えば1役百円で「リーチ、一発、自摸」なら三百円ずつの九百円の収入になる。 中国麻雀: 細かい多くの役が設定されている麻雀。 すべてピン雀における俗語・俗称。一般的なピン雀では、一発と赤牌と裏ドラをチップの対象にしている場合が非常に多い。
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中国麻雀の役とそれに相当する日本麻雀の役を比較し、表にまとめる。

以下は私の意見です 日本と同様に様々なローカルルールが存在するが、ここでは中国政府認定の国際公式ルールについて解説する。中国国内では、「国標麻将」(ルールを制定した目的の一つが、世界選手権などの国際大会の開催であった(ただ国際公式と称しても中国国外にはほとんど浸透しておらず、現在のところは中国統一ルールと呼ぶのが適切な状況である。従って、以下の解説では簡単に2014年に同じ麻雀であっても日本の一般的なルールとは大きく違い、全く別のゲームと言ってもよい。以下、その相違点を挙げる。 とりあえずご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、以前から気になっていたのですが、削除記事先月半ばに節ができていますが、この節について意見を求めたいと思います。 採用実績については、なんともいえないので、出典という観点から考えを。 双明槓(スワンミンガン):二明槓。 27. 以下に示すのは、飜数別のローカル役の一覧であり、 各役の内容説明は、リンク先にて記す。 ローカル役ではなく、一般的な役は、1-02麻雀の役。 ルール(ローカルルールを含む)は、1-04ルール。 絶一門(ツェーイーメン 、チェーイーメン、ぜついちもん)は、麻雀用語の一つ。手牌から萬子・索子・筒子のうち一種をなくした状態、あるいはそのような打法をいう 。字牌を含んでいるか否かは関係ない。

日本と同様に様々なローカルルールが存在するが、ここでは中国政府認定の国際公式ルールについて解説する。 絶一門. 役の中に四槓子を含めていないのは、既に書かれている通り出典がないからです。最悪ギャグ漫画でもいいので出典があるべきだと考えます。役名は規定していませんが、「四暗刻」なら「四暗刻単騎」でも「四暗刻の単騎待ち」でも何でもいいので「単騎待ち」であることがわかる表現にするべきでしょう。--即時削除提案中の中国麻雀の一色四歩高を「連順和」として記載しているWEBサイトがあります。 本文(の初版)にもコメントアウトで書いておいたことなんですが、初版作成の際、(……というふうに筆頭役のメジャーさ(=有名度、認知度、採用実績など)で並んでます。三連刻や大車輪はだれが考えてもメジャーな役なので上のほうに(メジャー度A)、続くはローカル役満つまり紅孔雀や百万石(メジャー度B)、その次に十三不塔クラスのメジャー度の役(メジャー度C)。ただし半分くらいまで来ると(具体的には真似満あたり)、それ以下のグループはどんぐりの背比べです(メジャー度DとE)。下半分の配列には違和感があるやもしれませんが、結局どのような配列にしても違和感は残るような気がします。(とりあえずの結論)現状に鑑みれば、流し満貫はローカル役には分類できない。従って本記事「厳密に言うと数え役満は役ではありません。単位です。満貫→跳満→倍満→三倍満→数え役満の順に並んでいる単位です。カッコ付きになっているのは、13飜を越えた場合に数え役満(=四倍満)として計算するか否かで取り決めに差が見られるためです。オンライン麻雀では全般的に数え役満がアリになっていることが多いですが、フリー雀荘では場所によって「13飜以上になっても三倍満で打ち止め」としていることがあります。その場合、「数え役満はナシです、三倍満までです」とルール説明されます。フリーで数え役満アリになっている場合、役満祝儀をアリにするかどうかでも取り決めが分かれます。数え役満も役満の一つと考えて、役満祝儀もつけるという場合と、役満分の点数のやりとりは行うが、祝儀はナシにしている場合です。祝儀ナシの場合は「数え役満」ではなく「四倍満」と呼んでいる場合もあります。こんな感じで取り決めにばらつきが見られるわけです。余談ですが、数え役満ナシのルール・数えアリでも祝儀はナシというルールは、フリー客に対するお店側の配慮によるところが大きいです。役満ふっちゃったら、お客さんは席を立っちゃいますから。統合済みの記事の内容についてなので、こちらに記します。「東北新幹線」の由来として記されている、漫画「少年雀鬼 東」を少し疑っています。何巻に出てくるのか(あるいは増刊少年サンデーの登場年を)知りませんが、第一巻が1988年4月発売の様子です。で、疑いというのは、アーケードゲームで東北新幹線をデモプレイ画面で見た記憶があるのです。今まで「東北新幹線」を知らず、アーケードで初めて見て「こんなローカル役があるんだ」という記憶が強く残っているので記憶違いではないと思うのです。また、絵柄的にはアイドル取込系だったので「夏色麻雀」(1989年)あたりだと思っていて、ゲームの登場年次第では漫画「少年雀鬼 東」に先行することになります。調べてみたところでは「夏色麻雀」のデモプレイに出てくるローカル役は「百万石」のようです。もう少し探して/知り合いに聞いてみます。--これまでいろいろと議論になっていましたが、現在、Wikipedia上に掲載されているローカル役の中には、出典があやしいものや、採用実績がないように思われるものが存在します。 色バランスと絶一門 麻雀における打ち方の考え方の1系統として、色バランスと絶一門という相反する概念がある。 浮き牌の整理順、搭子の整理順に、大きな影響を与えるものである。 なお、推不倒を定義づける「触らずの14枚」という概念に関しては、これは明確に日本生まれの概念のようですので、あらたに独立記事を作るつもりでいます→赤リンク3件については特に異論は無かったので様子見していました。なので今更感もあって恐縮なのですが、ふと、また紛らわしい名前の役が出来ていますね・・・。これを投稿したIP氏によると(それなりに?)普及している役らしいですが、Web検索すると(提案)では今から1週間後の3月1日0:00(JST)を期限とし、上記の素性の詳細など、もし記述しておいたほうがよいと思われる情報があるなら今のうちということで、念のため麻雀のローカル役として役ごとに節を立てていてはきりがないので節名をこうしてみました。--上で以前一応話は出していたのですが、他者により追加されていたようなのでとりあえず追記しておきました。追認を提案しておきます。既に記述のある類似役(清盃口・鏡同和・二同刻)とまとめて分割する手もあるかもしれませんが、そちらもどうしましょうか。とりあえず1週間で特にご意見が無い場合は追認と見なし、また分割は見送りとします。--以前「このところそこでとりあえず以下の役について、載せるにせよ載せないにせよ、とりあえず何らかの議論が経られればと思います。
ローカル役については麻雀のローカル役#燕返しを参照。 積み込み(つみこみ)- イカサマ技の一種。 積み符(つみふ) 積み棒(つみぼう)→ 連荘時や流局時に本場数を表示するために卓の端に置かれる百点棒のこと。麻雀の得点計算#積み符参照。

これを踏まえて(コメント)少し話がそれますが、役の掲載基準の前に掲載手順を考え、個別に審議する場を整えるのも手かと思います。個人的には、出典があってもケースEという役について、みたいな昇降格ルートが想定されますので、 個人的に前述の「説明付きで記述できる場所」がスタート地点と想定しており、ローカル役の出典調査依頼もしくは調査中の役のような位置付けで期限を決めておき、全く情報が無ければ遠慮無く除去して出典のない役リストに入れるということでどうでしょう。出典があっても強固な出典でない場合や特筆性に疑問がある場合は、期限をなくしてでそちらに掲載しつづける(節は分ける)という具合です。そして以上の個人的なイメージをまとめると みたいな昇降格ルートになると思います。 「断么九」の「ヤオ」は幺の異体字で「么」(公の2画目を取った字。ただし、三倍満以上は出現自体がまれ。なお、高い手を無神経に俗称で申告すると相手の心証を損ねることがある。高い手のロンアガリに限ったことではないが、点数申告は礼儀を守って柔らかく。

この役が議論された痕跡もないのは、強固な出展がないためでしょうか?