一番万能なエンチャントをつけた防具です!!エンダードラゴン戦でも大活躍してくれることでしょう!エンダードラゴンとの戦闘についてはこちらで詳しく説明しております。一番万能なエンチャント防具なので、建築するときなどの色々なトラブルにも対処しやすい防具だと思います。こちらもダイヤモンド製がベストですね。 「落下耐性〔落下軽減〕をブーツにしか付与できないBEは、防火1か所・防護2か所の組み合わせもありですね。特化しないならむしろこっちのほうが使いやすいと思います。」というのは,落下ダメージを完全に防ぎきるには落下軽減+防護2箇所が必要ということですか?防火の恩恵を受けながら他のダメージもなるべく減らしたい→防火1か所・防護2か所の組み合わせのバランスが良い。各ダメージの軽減率のMAXは80%です。何部位装備できても完全に防ぎきるのは不可能。この記事へのトラックバックはありません。2019.08.142018.09.112019.01.202019.01.62018.10.102018.07.142018.09.42018.08.142018.12.222018.08.25Copyright ©
スポンサーリンク読者になると、ブログの更新通知をメールやアプリで受け取ることができるようになります。引用をストックしました引用するにはまずログインしてください引用をストックできませんでした。再度お試しください限定公開記事のため引用できません。 防具につけられるエンチャント。それぞれのダメージを軽減できる割合には上限があります。全身に同じエンチャントを装備しても、重複して無駄になる部分がでてくるんですね。マグマダイブの恐怖をしっかり抑えつつ、落下ダメージなどその他のダメージもきっちり減らせる、普段からこの組み合わせにしておけば安心!な競合する目次のミタ結論から書いちゃうと、話を引っ張ってページの滞在時間を稼ぎたい気もしますが、だらだら無駄に長い会議はいらんとですよ(最高級のどや顔)。しかしながらその理由と根拠、状況に応じた対策も書いていきますね。アドリブが利かないクラフターは勝てません。手塩にかけて育てた武具・血と汗と涙の結晶を全てロスさせるおっそろしいマグマ。まずはマグマのダメージを減らせる方法を見てみましょう。 裸だと2.5秒~3秒で溶けるのに対してダイヤのフル装備だと15秒程耐えました(BE・空腹度満タン)。防御力で抑えたマグマのダメージは、ダメージ軽減〔防護〕や火炎耐性〔防火〕のエンチャントをつけた防具でさらに抑えられます。その数なんと最大80%。火炎耐性〔防火〕を付与した防具を装着してると、炎が着火してダメージを受けてる時間を減らせます。JEは火炎耐性Ⅳを1か所着けてれば、2か所にしても変わりませんでした。BEは2か所にすると燃えてる時間がほとんど無くなりましたね。ガストの攻撃自体は爆発属性なので普通に喰らいますよ。そういえばブレイズのパンチは物理?ダメージを軽減する系のエンチャントの軽減率は最大で80%の上限があります。その組み合わせは2種類。奈落以外の全てのダメージを減らします。落下ダメージなど防御力では防げないダメージも軽減。(MOB・空腹・毒・炎・溶岩・雷・窒息・サボテンetc…)レベルⅣ 1部位で 16%。火炎耐性〔防火〕・爆発耐性・飛び道具耐性〔間接攻撃耐性〕はレベル1ごとに8%軽減します。レベルⅣ 1部位で 32% ですね。ヘルメット・チェストプレート・レギンス・ブーツ。全身4か所がっちり固めた場合のエンチャント例。マグマダメージをMAXの80%抑えつつ、その他のダメージも48%軽減されます。カッチカチです。入手後は着っぱなしになりがちなエリトラ。エリトラには耐久力と修繕のエンチャントしかつけれないので、他3箇所で荻野目洋子になります。すみません調子に乗りました。補うしかありません。これで80%軽減。ただ落下耐性〔落下軽減〕をブーツにしか付与できないBEは、防火1か所・防護2か所の組み合わせもありですね。特化しないならむしろこっちのほうが使いやすいと思います。でも統合版は防火2か所で延焼時間がほぼ0になるので悩みどころかもしれません(ぼそっ)。机上の空論は怖いので実際に溶岩に浸かってきました。JEはMAX80%の計算通り。BEは防火1か所混ぜると効果が大きいところは同じですが、防火を増やすと微妙に生存時間が伸びました。誤差レベル?の僅かな差なのでさほど気にする必要はありません。Java版で全身4か所ダイヤ防具の火炎耐性合計80%な最強装備で入浴した結果。0.5秒で1回ダメージってところですかね。 全身ダメージ軽減Ⅳだと…あれメモがない。耐久値69くらいだった気がします(遠い目)。エンチャなしだと耐久値27消費でお亡くなりに。全身防火Ⅳで100秒の命。全身防護Ⅳで60秒生き長らえました。エンチャなしダイヤフル装備で15秒。 下表は防火Ⅳの部位数による入浴時間の変化。計測時たまたま手元にiPhoneがなく、WEB上のストップウォッチを慌ただしく操作したので精密さには欠けます(おい)。防火1か所入れとくと劇的な効果があるのはJEと同じですね。防火増やすメリットは一応あり。しかしながらエリトラ着用時とか特に、落下ダメージで「地味に痛い!エリトラガール」になりそうなので、普段使いなら1か所だけで良いと思います。 防火の効果とは、※JAVA版では『火炎耐性』という名前。また※読者さん情報ありがとうございます!防火の最大レベルはⅣ(4)。マグマに落ちても火炎ダメージを抑えてくれるので、洞窟のたんけんやネザーにいくとき非常に役に立ちます♪1回火炎ダメージを受けると、しばらく火炎ダメージが入りますよね?これも軽減できてしまうので、火炎を使ってくるmobに対して使えるエンチャントになります。防火の競合エンチャントが次のようなものがあります。この3つと競合するので、同時のエンチャントできません。飛び道具耐性いらんとか言った、賢い読者さんは!?この中なら防護と防火はともかく、爆発耐性もウィザー戦くらいじゃないと使いませね(苦笑)防火は防具専用のエンチャントで、武器や道具にはエンチャントできません。というかできたところで、プレイヤー守ってくれへんやんw武器や道具につけてどうするの?防具専用と言っても・・・防火の効果を最大限に活かしたいのであれば、エンチャント:ダメージ軽減(防護)と合わせて使いましょう♪JAVA版でマグマダイブ検証してみましたが、このようなエンチャント構成が良いみたいです。⇒JAVA版なので多少の仕様の違いはあると思いますが、火炎ダメージが多い場合は、上のエンチャント構成を逆にするといいですね♪つまり・・・このエンチャント構成であれば、問題ないと思われます。こうなるとダメージに対して弱くなってしまうので、鉄やダイヤの防具にエンチャントを付けて使ってみて下さい。防護と同じになりますが、防火もレベルⅣ(4)が最大なので、防具4ヶ所につけてしまうと、合計16になってしまうので、6ポイント損をしてしまうことになります。なので防火をつけるときは合計レベルは10までにしておきましょう。2ポイント損をしてしまいますが、防具の組み合わせで合計10いかない組み合わせも出てきてしまうので・・・組み合わせを考えるのがめんどいので、全てレベルⅣを付けております。(;・ω・)bヾ(・∀・;)ソノユビハナニ?JAVA版での検証になってしまいますが、エンチャントテーブルでの火炎耐性の出現確率は・・・正確にいうと、火炎耐性Ⅲ(3)が出る確率が多いですね。⇒『防火の付け方』のところでも紹介していますが、金床で合わせるとレベルⅣ(4)になるので、比較的入手はしやすいでしょう。捨てエンチャントをすることもお忘れなく!⇒防火の入手方法は司書と取引をしていって、取引内容に防火のエンチャントがあれば取引できるようになります♪しかし取引内容はランダムなため、⇒このとき防火のエンチャントだけを狙っていると、非常に効率が悪いので、他に欲しい取引品も同時に狙ってしまいましょう!(村人増殖の時欲しい取引内容)もまとめているので、コチラも参考にしてみてください♪その他取引をしていくうえで、便利な施設などのリンクの載せておくので、興味があれば見てみてください♪⇒防火などのエンチャトは全て⇒金床は経験値を消費してエンチャントを付けることになるので、経験値トラップは1つは欲しいところです。ちなみに僕は全自動経験値トラップを使っています♪はい!ということで今回は、防火の効果とは何か?の解説をしてきました。マグマダイブ全ロスプロの僕には必須のエンチャントですね!みなさんもマグマダイブた火炎ダメージ対策に防火を確保しておきましょう♪その他以上、防火の効果とは?⇒防護と組み合わせて最強防具を作ろう!
こんばんは、所長です。今回は「最強装備考察・防具編」ということで、「どのようにエンチャントを組み合わせれば強力な防具ができるか?」をご紹介します!防具に付けられるエンチャントエンチャント最大レベル装備部位効果防護4全てあらゆるダメージを軽減